pyvista.plotting.widgets.WidgetHelper#
- class WidgetHelper(*args, **kwargs)[ソース]#
ウィジェットを管理する内部クラス.
また,ウィジェットを含むその他のヘルパーメソッドも管理します.
メソッド
3D affine 変換ウィジェットを追加します.
WidgetHelper.add_box_widget
(callback[, ...])ボックスウィジェットをシーンに追加します.
カメラの向きを表すウィジェットをアクティブレンダラーに追加します.
WidgetHelper.add_checkbox_button_widget
(callback)チェックボックスボタンウィジェットをシーンに追加します.
WidgetHelper.add_line_widget
(callback[, ...])シーンに線ウィジェットを追加します.
WidgetHelper.add_logo_widget
([logo, ...])ビューポートの上部にロゴウィジェットを追加します.
距離ウィジェットでインタラクティブに距離を測定します.
WidgetHelper.add_mesh_clip_box
(mesh[, ...])ボックスウィジェットを使用してメッシュをクリップします.
WidgetHelper.add_mesh_clip_plane
(mesh[, ...])プレインウィジェットを使用してメッシュをクリップします.
WidgetHelper.add_mesh_isovalue
(mesh[, ...])スライダを使用してメッシュの輪郭を作成します.
WidgetHelper.add_mesh_slice
(mesh[, normal, ...])プレインウィジェットを使用してメッシュをスライスします.
3つのインタラクティブな平面でメッシュをスライスします.
WidgetHelper.add_mesh_slice_spline
(mesh[, ...])スプラインウィジェットを使用してメッシュをスライスします.
WidgetHelper.add_mesh_threshold
(mesh[, ...])スライダを使用してメッシュに閾値を適用します.
WidgetHelper.add_plane_widget
(callback[, ...])シーンに平面ウィジェットを追加します.
WidgetHelper.add_slider_widget
(callback, rng)スライダバーウィジェットを追加します.
WidgetHelper.add_sphere_widget
(callback[, ...])1つまたは複数の球ウィジェットをシーンに追加します.
WidgetHelper.add_spline_widget
(callback[, ...])スプラインウィジェットを作成し,シーンに追加します.
WidgetHelper.add_text_slider_widget
(...[, ...])テキストスライダバーウィジェットを追加します.
WidgetHelper.add_volume_clip_plane
(volume[, ...])プレインウィジェットを使用してボリュームをクリップします.
ボックスウィジェットをすべて削除します.
ボタンウィジェットをすべて削除します.
カメラウィジェットをすべて削除にします.
ラインウィジェットをすべて削除します.
ロゴウィジェットをすべて削除します.
測定ウィジェットをすべて削除します.
プレーンウィジェットをすべて削除します.
スライダーウィジェットをすべて削除します.
球ウィジェットをすべて削除します.
スプラインウィジェットをすべて削除します.
ウィジェットを閉じます.