プロット#

これらの例は,空間データの表示方法を変更する可能性の多くを示しています.次のようなタスクを実行するために,強力な3 Dプロットルーチンを活用する方法については,これらの例を参照してください.

  • matplotlib カラーマップを持つカラーマッピングスカラー値

  • GIFまたはムービーファイルとしてアニメーションを作成します

  • 異なるメッシュタイプのエッジとノードを表示する

  • スムースシェーディングやアイドームライティングなどの洗練されたライティングテクニックを使用する

  • メッシュ上のベクトルフィールドまたはスカラーフィールドをグリフします(別のメッシュのノードにメッシュを配置/方向設定し,データ値に基づいてスケール/方向設定します.)

  • メッシュの側面に沿って3 D空間でポイントにラベルを付けます

  • 並列比較の作成

  • データセットを透明にする,またはスカラー値を使用して不透明度をマップします

  • メッシュ上にまとったテクスチャ/イメージを追加する(テクスチャマッピング)

  • デプスイメージをレンダーする

バックフェイスプロパティの設定

Setting Backface Properties

背景イメージ

Background Image

ぼかし

Blurring

境界のプロット

Plotting Bounds

チャートの基本

Chart Basics

メッシュまたはプロット全体の消去

Clearing a Mesh or the Entire Plot

Compositeピッキング

Composite Picking

Depth Peeling

Depth Peeling

被写界深度のプロット

Depth of Field Plotting

線上の距離に応じたラベル

Label based on Distance on Line

距離を測る

Measuring distance

エッジを表示

Show Edges

Eye Dome Lighting

Eye Dome Lighting

メッシュの要素をピックする

Picking elements of a mesh

GIFムービーの作成

Create a GIF Movie

マッピング前に補間

Interpolate Before Mapping

等値移動

Moving Isovalue

ラベルポイント

Label Points

照明プロパティ

Lighting Properties

サブプロットのリンクビュー

Linked Views in Subplots

MP 4ムービーを作成する

Create a MP4 Movie

グリフを使ったムービーの保存

Save a Movie Using Glyphs

カラーマップが移動する静止物体のGIFムービーを作成します

Create a GIF Movie of a Static Object with a Moving Colormap

オービット

Orbiting

直交スライス

Orthogonal Slices

物理ベースのレンダリング

Physically Based Rendering

線上のプロット

Plot Over Line

ポイントセルスカラー

Point Cell Scalars

点群のプロット

Plotting Point Clouds

メッシュ上の点の選択

Picking points on a mesh

シルエットハイライト

Silhouette Highlight

球座標でデータをプロットする

Plot data in spherical coordinates

Surface Space Ambient Occlusion

Surface Space Ambient Occlusion

メッシュの表面上の点をピックします

Picking a Point on the Surface of a Mesh

テクスチャを適用する

Applying Textures

地形図

Topographic Map

可視頂点

Visible Vertices