pyvista.Box#

Box(bounds=(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0), level=0, quads=True)[ソース]#

指定した境界のソリッド面を持つボックスを作成します.

パラメータ:
boundssequence[float], default: (-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0)

立方体のバウンディングボックスを指定します. (xMin,xMax, yMin,yMax, zMin,zMax)

levelint, default: 0

面の細分化レベル.

quadsbool, default: True

4つのポイントのセットに対して4角形または2つの3角形のいずれかを生成するようにソースに指示するフラグ.

戻り値:
pyvista.PolyData

箱のメッシュです.

level=2 のボックスを作成します.

>>> import pyvista as pv
>>> mesh = pv.Box(level=2)
>>> mesh.plot(show_edges=True)
../../../_images/pyvista-Box-1_00_00.png