pyvista.Renderer.enable_eye_dome_lighting# Renderer.enable_eye_dome_lighting()[ソース]# Eye-Dome Lighting (EDL) を有効にします. 戻り値: vtk.vtkOpenGLRendererVTKレンダラーにアイドードームライティングパスを搭載. 例 >>> import pyvista as pv >>> pl = pv.Plotter() >>> _ = pl.enable_eye_dome_lighting()