pyvista.Renderer.enable_eye_dome_lighting#

Renderer.enable_eye_dome_lighting()[ソース]#

Eye-Dome Lighting (EDL) を有効にします.

戻り値:
vtk.vtkOpenGLRenderer

VTKレンダラーにアイドードームライティングパスを搭載.

>>> import pyvista as pv
>>> pl = pv.Plotter()
>>> _ = pl.enable_eye_dome_lighting()
../../../_images/pyvista-Renderer-enable_eye_dome_lighting-1_00_00.png