pyvista.Renderer.add_axes_at_origin

pyvista.Renderer.add_axes_at_origin#

Renderer.add_axes_at_origin(
x_color=None,
y_color=None,
z_color=None,
xlabel='X',
ylabel='Y',
zlabel='Z',
line_width=2,
labels_off=False,
)[ソース]#

原点に軸アクターを追加します.

パラメータ:
x_colorColorLike, optional

x軸矢印の色.

y_colorColorLike, optional

y軸矢印の色.

z_colorColorLike, optional

z軸矢印の色.

xlabelstr, default: "X"

x軸矢印のラベル.

ylabelstr, default: "Y"

y軸矢印のラベル.

zlabelstr, default: "Z"

z軸矢印のラベル.

line_widthint, default: 2

矢印の幅.

labels_offbool, default: False

True の時,ラベルテキストを無効にします.

戻り値:
vtk.vtkAxesActor

軸のアクター.

>>> import pyvista as pv
>>> pl = pv.Plotter()
>>> _ = pl.add_mesh(pv.Sphere(center=(2, 0, 0)), color='r')
>>> _ = pl.add_mesh(pv.Sphere(center=(0, 2, 0)), color='g')
>>> _ = pl.add_mesh(pv.Sphere(center=(0, 0, 2)), color='b')
>>> _ = pl.add_axes_at_origin()
>>> pl.show()
../../../_images/pyvista-Renderer-add_axes_at_origin-1_00_00.png