pyvista.Prop3D.rotate_z#

Prop3D.rotate_z(angle: float)[ソース]#

エンティティをz軸を中心に回転します.

パラメータ:
anglefloat

z軸を中心にエンティティを回転させる角度の度数.

アクターを Z 軸を中心に 45 度回転させます.これによって,基礎となるデータセットの位置がどのように変化しないかに注意してください.

>>> import pyvista as pv
>>> mesh = pv.Cube()
>>> pl = pv.Plotter()
>>> _ = pl.add_mesh(mesh, color='b')
>>> actor = pl.add_mesh(
...     mesh,
...     color='r',
...     style='wireframe',
...     line_width=5,
...     lighting=False,
... )
>>> actor.rotate_z(45)
>>> pl.show_axes()
>>> pl.show()
../../../_images/pyvista-Prop3D-rotate_z-1_00_00.png