pyvista.Prop3D.rotate_z#
- Prop3D.rotate_z(angle: float)[ソース]#
エンティティをz軸を中心に回転します.
- パラメータ:
- angle
float
z軸を中心にエンティティを回転させる角度の度数.
- angle
例
アクターを Z 軸を中心に 45 度回転させます.これによって,基礎となるデータセットの位置がどのように変化しないかに注意してください.
>>> import pyvista as pv >>> mesh = pv.Cube() >>> pl = pv.Plotter() >>> _ = pl.add_mesh(mesh, color='b') >>> actor = pl.add_mesh( ... mesh, ... color='r', ... style='wireframe', ... line_width=5, ... lighting=False, ... ) >>> actor.rotate_z(45) >>> pl.show_axes() >>> pl.show()