pyvista.DataSetFilters.texture_map_to_sphere#

DataSetFilters.texture_map_to_sphere(center=None, prevent_seam=True, inplace=False, name='Texture Coordinates', progress_bar=False)[ソース]#

このデータセットをユーザ定義球にテクスチャマップします.

これは,イメージをこのデータセットにテクスチャマッピングする球を定義するためによく使用されます.球は,そのイメージの空間参照と範囲を定義します.

パラメータ:
centersequence[float], optional

長さ3は,球の中心のXYZ座標を定義する浮動小数点の反復可能な値です. None の場合は自動的に計算されます.

prevent_seambool, default: True

テクスチャ座標の生成方法を制御します. 設定されている場合,s座標は0から1および1から0の範囲で,0から180および180から0度のシータ角度の変化に対応します. 設定されていない場合,s-座標は0度から360度の間で0から1の範囲になります.

inplacebool, default: False

True の場合,新しいテクスチャ座標がデータセットin-placeに追加されます. False (デフォルト) の場合,新しいデータセットがテクスチャ座標とともに返されます.

namestr, default: "Texture Coordinates"

フィルタをインプレースに適用する場合に,新しいテクスチャ座標を指定する文字列名.

progress_barbool, default: False

進行状況を示す進行状況バーを表示します.

戻り値:
pyvista.DataSet

球体にマッピングされたテクスチャを含みますデータセットです. 戻り値のタイプは入力と一致します.

テクスチャを適用する 参照