pyvista.DataSetFilters.texture_map_to_plane#

DataSetFilters.texture_map_to_plane(origin=None, point_u=None, point_v=None, inplace=False, name='Texture Coordinates', use_bounds=False, progress_bar=False)[ソース]#

このデータセットをユーザ定義平面にテクスチャマップします.

これは,イメージをこのデータセットにテクスチャマッピングするプレーンを定義するためによく使用されます.平面は,そのイメージの空間参照と範囲を定義します.

パラメータ:
originsequence[float], optional

平面の下 左 コーナーのXYZ座標を定義する浮動小数点の反復可能な長さ3.

point_usequence[float], optional

平面の上 右 コーナーのXYZ座標を定義する浮動小数点の反復可能な長さ3.

point_vsequence[float], optional

平面の上 左 コーナーのXYZ座標を定義する浮動小数点の反復可能な長さ3.

inplacebool, default: False

True の場合,新しいテクスチャ座標がデータセットに追加されます. False の場合,新しいデータセットがテクスチャ座標とともに返されます.

namestr, default: "Texture Coordinates"

フィルタをインプレースに適用する場合に,新しいテクスチャ座標を指定する文字列名.

use_boundsbool, default: False

境界を使用してマッピングプレーンをデフォルトで設定します(バウンディングボックスの底面).

progress_barbool, default: False

進行状況を示す進行状況バーを表示します.

戻り値:
pyvista.DataSet

inplace=True であれば,テクスチャ座標を持つオリジナルのデータセット,そうでなければコピーされたデータセットです.

地形図 参照